Руководство. начало работы с visual basic в visual studio
Содержание:
- Объявление типа данных
- Visual Basic 15.5
- Сводка обновлений языка VBA7
- Интерпретаторы Бэйсик
- Visual Basic 16.0
- Visual Basic 15
- Особенности языка Бейсик
- Visual Basic 15.3
- Additional Visual Basic 6.0 Resources
- Синтаксис языка Бейсик
- All versions
- Сколько людей, столько и мнений
- Создание приложения для запроса имени
- Полезные ссылки по Microsoft Small Basic
- Предыдущие версии
- Visual Basic 14
- Быстрые ответы на часто задаваемые вопросы
- Каковы дальнейшие перспективы после Small Basic?
Объявление типа данных
Предложение as в операторе объявления позволяет определить тип данных или тип объекта объявляемой переменной. Для переменной можно указать любой из следующих типов:
-
Простейший тип данных, например , или
-
Составной тип данных, например массив или структура
-
Тип объекта или класс, определенный либо в приложении, либо в другом приложении
-
Класс платформа .NET Framework, например Label или TextBox
-
Тип интерфейса, например IComparable или IDisposable
В одной инструкции можно объявить несколько переменных без повторения типа данных. В следующих инструкциях переменные , и объявляются как тип , и как, и и, как :
Дополнительные сведения о типах данных см. в разделе типы данных. Дополнительные сведения об объектах см. в разделе объекты и классы и программирование с помощью компонентов.
Visual Basic 15.5
В Visual Basic 15.3 и более ранних версиях при включении в вызов метода аргументов по положению и по имени позиционные аргументы должны были предшествовать именованным. Начиная с Visual Basic 15.5, позиционные и именованные аргументы могут появляться в любом порядке при условии, что все аргументы до последнего позиционного аргумента находятся в правильном положении. Это особенно полезно, если именованные аргументы используются, чтобы сделать код более удобочитаемым.
Например, следующий вызов метода имеет два позиционных аргумента между именованным аргументом. Именованный аргумент показывает, что значение 19 представляет возраст.
Это новое сочетание ключевых слов определяет член, доступный для всех членов содержащего его класса, а также типы, производные от содержащего член класса, но только в том случае, если они присутствуют и в сборке, содержащей член. Так как структуры нельзя наследовать, можно применять только к членам класса.
Начальный шестнадцатеричный/двоичный/восьмеричный разделитель
В Visual Basic 2017 поддерживается использование подчеркивания () в качестве разделителя цифр. Начиная с Visual Basic 15.5, в качестве начального разделителя между префиксом и двоичными, шестнадцатеричными или восьмеричными цифрами можно использовать знак подчеркивания. В следующем примере начальный разделитель цифр используется для определения 3 271 948 384 в качестве шестнадцатеричного числа:
Чтобы использовать символ подчеркивания в качестве начального разделителя, нужно добавить в файл проекта Visual Basic (*.vbproj) следующий элемент:
Сводка обновлений языка VBA7
Новые дополнения языка VBA обобщаются и объясняются в приведенной ниже таблице.
| Имя | Тип | Описание |
|---|---|---|
| PtrSafe | Ключевое слово | Утверждает, что оператор Declare ориентирован на 64-разрядные системы. Требуется для 64-разрядных данных. |
| LongPtr | Тип данных | Псевдоним типа, который отображается на тип Long в 32-разрядных системах или на тип LongLong в 64-разрядных системах. |
| LongLong | Тип данных | 8-байтный тип данных, который доступен только в 64-разрядных системах. Числовой тип. Целые числа в диапазоне от –9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807.Использование типа LongLong допустимо только на 64-разрядных платформах. Кроме того, тип LongLong может не преобразовываться неявно в тип данных меньшего размера (например, невозможно присвоить тип LongLong типу Long). Это необходимо для предотвращения случайного усечения указателя.Явное приведение типов данных допускается, так что в приведенном выше примере можно было бы применить CLng к LongLong и присвоить результат типу Long (действительно только для 64-разрядных платформ). |
| ^ | Символ объявления типа LongLong | Явно объявляет литерал как тип LongLong. Требуется для объявления литерала LongLong, который больше чем максимальное значение типа Long (иначе он будет неявно преобразован в тип double). |
| CLngPtr | функция преобразования типа | Преобразует простое выражение в LongPtr. |
| CLngLng | функция преобразования типа | Преобразует простое выражение в тип данных LongLong (действительно только для 64-разрядных платформ). |
| vbLongLong | Константа VarType | Целое число LongLong (действительно только для 64-разрядных платформ). |
| DefLngPtr | Оператор DefType | Устанавливает для диапазона переменных тип данных по умолчанию как LongPtr. |
| DefLngLng | Оператор DefType | Устанавливает для диапазона переменных тип данных по умолчанию как LongLong. |
Интерпретаторы Бэйсик
Один из наиболее известных интерпретаторов языка Бэйсик — это QBasic от Microsoft. Много лет он бесплатно поставлялся вместе с операционными системами MS-DOS и Windows. QBasic имел неплохие по тем временам графические и звуковые возможности. Поэтому на QBasic создавались даже игры (один мой знакомый это делал — не то, что на картинке, но что-то типа того))).

Бейсик поздних версий (начиная с Turbo Basic и Visual Basic) сильно отличается от ранних реализаций. По сути это новый язык, который уже больше похож на Фортран или Паскаль, чем на исходный Бейсик (хотя многие конструкции поддерживаются).
Вторую жизнь Бейсик получил с появлением Visual Basic от Microsoft. Но, несмотря на популярность, в 2001 году Microsoft отказалась от дальнейшей поддержки Visual Basic (если не ошибаюсь, последняя версия Visual Basic была 6.5) в пользу принципиально нового языка Visual Basic .NET, где язык был снова “перекроен” и “перешит”, ориентирован на кросс-платформенную технологию .NET, и в текущем состоянии практически совпадает по набору возможностей c языком C#. Отличия только в синтаксисе и ключевых словах.
Так Basic перерос из средства для создания программ любителями-непрофессионалами до полноценного средства создания программ.
Visual Basic 16.0
Visual Basic 16.0 фокусируется на предоставлении большего числа функций среды выполнения Visual Basic (microsoft.visualbasic.dll) в .NET Core и является первой версией Visual Basic, ориентированной на .NET Core. Многие части среды выполнения Visual Basic зависят от WinForms и будут добавлены в более поздней версии Visual Basic.
Комментарии можно использовать в большем количестве мест внутри операторов.
В Visual Basic 15.8 и более ранних версиях комментарии можно использовать только в пустых строках, в конце оператора или в определенных местах внутри оператора, где разрешено неявное продолжение строки. Начиная с Visual Basic 16.0 комментарии также допускаются после явных продолжений строк и внутри оператора в строке, начинающейся с пробела, за которым следует символ подчеркивания.
Оптимизированное преобразование чисел с плавающей запятой в целые числа
В предыдущих версиях Visual Basic преобразование значений Double и Single в целые числа обеспечивало относительно низкую производительность. Visual Basic 15.8 значительно повышает производительность преобразования чисел с плавающей запятой в целые числа, когда вы передаете значение, возвращаемое любым из следующих методов одной из встроенных функций преобразования целого числа в Visual Basic (CByte, CShort, CInt, CLng, CSByte, CUShort, CUInt, CULng), или когда значение, возвращаемое любым из следующих методов, неявно приводится к целочисленному типу, когда для Option Strict задано значение :
Эта оптимизация позволяет коду выполняться быстрее — до двух раз быстрее для кода, который выполняет большое количество преобразований в целочисленные типы. В следующем примере показано несколько простых вызовов методов, которые затрагивает эта оптимизация:
Обратите внимание, что значения с плавающей запятой усекаются, а не округляются
Visual Basic 15
Кортежи представляют собой облегченную структуру данных, которая обычно используется для получения сразу нескольких значений за один вызов метода. Как правило, для получения нескольких значений с помощью одного метода необходимо выполнить одно из следующих действий:
-
Определить пользовательский тип ( или ). Это трудоемкое решение.
-
Определить один или несколько параметров помимо возврата значения из метода.
Поддержка кортежей в Visual Basic позволяет быстро определить кортеж, при необходимости назначить его значениям семантические имена и быстро извлечь его значения. В следующем примере показан вызов метода TryParse и получение кортежа.
После этого можно вызвать метод и обработать возвращенный кортеж в коде следующего вида.
Двоичные литералы и разделители разрядов
Двоичный литерал можно определить с помощью префикса или . Для повышения удобочитаемости в качестве разделителя разрядов можно использовать символ подчеркивания (). В следующем примере обе эти функции используют для того, чтобы назначить значение и отобразить его как десятичное, шестнадцатеричное или двоичное число.
Дополнительные сведения см. в разделе «Назначения литералов» статей, посвященных типам данных , , , , , , и .
Проблема этого кода состоит в том, что в случае, если совпадений нет, метод возвращает первое слово. Поскольку код в этом примере не проверяет значение аргумента , чтобы определить наличие совпадений, в случае, если совпадений нет, он изменяет первое слово. В следующем примере эта проблема решена — если совпадений нет, первое слово заменяется само на себя.
Особенности языка Бейсик
Ранние версии Бейсика (такие как BASICA, GW-BASIC) сильно отличаются от современных диалектов и сегодня практически не используются. Причём отличаются настолько сильно, что начинающий программист не каждую программу на старом Бэйсике сможет перевести на современный Бэйсик.
Структура программы на ранних версиях Бейсика во многом формировалась с учётом того, что он предназначался для среды программирования со строчным редактором текста. В таком редакторе пользователь не имел возможности отображать весь текст на экране (в окне), не мог перемещаться по нему в любых направлениях с помощью клавиатуры и/или мыши. В строчных редакторах пользователь для изменения строки текста должен дать команду изменения строки с заданным номером, затем ввести новый текст указанной строки (вот была житуха у программистов))).

Для вставки новой строки нужно дать команду вставки, опять-таки указав номер. Вводимые строки отображаются на экране последовательно (независимо от номеров). Чтобы увидеть сделанные изменения, применяется команда вывода текста, которая выводит строки в правильном порядке (по возрастанию номеров).
Поэтому в старом Бэйсике каждая строка начиналась с номера. При вводе в редактор строка оказывалась в исходном тексте программы на позиции, соответствующей её номеру. Для вставки новой строки нужно было дописать строку с номером, находящимся в диапазоне между номерами двух других строк.
«Раздвинуть» строки было невозможно, если требовалось вставить новую строку между строками с соседними номерами, приходилось повторно вводить эти строки с другими номерами, чтобы обеспечить разрыв в нумерации (либо применять специальную команду RENUM, которая изменяла номера всех уже введённых строк с постоянным шагом).
Как вы понимаете, при создании более-менее сложной программы практически невозможно предугадать, сколько в ней будет строк и в каком порядке они будут следовать.
Поэтому для обеспечения последующего редактирования программы стало принято нумеровать строки с шагом 10 (а иногда и больше). Это позволяло в большинстве случаев без проблем вставлять новые строки без изменения номеров строк, которые были введены ранее.
Пример рассмотрим чуть позже, когда познакомимся с синтаксисом языка Бейсик.
Visual Basic 15.3
При присвоении значения элементов кортежа из переменных Visual Basic выводит имя элементов кортежа из соответствующих имен переменных; нет необходимости явно называть элемент кортежа. В следующем примере вывод используется для создания кортежа с тремя именованными элементами: , и .
Дополнительные параметры компилятора
Теперь компилятор командной строки Visual Basic поддерживает параметры -refout и -refonly для управления выводом базовых сборок. -refout определяет выходной каталог базовой сборки, а -refonly указывает, что в результате компиляции будет выводиться только базовая сборка.
Additional Visual Basic 6.0 Resources
-
Documentation on how to run samples included with Visual Basic 6.0
-
Download additional controls, componenents and samples for Visual Basic 5.0 and 6.0
-
Download important updates and additional code samples for Visual Basic 6
General Topics
-
This list of Visual Basic 6.0 form object properties along with descriptions and settings, serves as a handy reference to anyone using Visual Basic 6.0. This material is presented at the beginning of an article comparing Visual Basic 6.0 and Visual Basic .NET objects.
-
The Text Box Defaults project is a Visual Basic 6.0 project that can be compiled into a Microsoft Publisher 2002 add-in toolbar. This toolbar allows the user to extract property settings from an existing text box and then create new text boxes with those settings.
-
This article will walk you through the steps of building a Visual Basic 6.0 ActiveX dynamic-link library (DLL) that will make it easy and efficient for you to track and prevent 404 (Not Found) errors on your site.
-
Use the Print method in Visual Basic to print text.
-
This tutorial will show you how to create a very simple program that will actually speak.
Database Programming
-
By using ADO in conjunction with OLE DB, you can talk to Access, SQL Server, or any other data source by simply using the ADO object model.
-
The Visual Basic Data Object Wizard (DOW) is a Visual Basic Add In Wizard that can be used to create data Classes and User Controls that display and manipulate data.
-
This article discusses the ADO Errors Collection.
-
Explore data mining: an exciting technique that uses the power of databases to extract meaningful knowledge from a mountain of data.
-
By using the OpenSchema method, you can spy on information about any particular data source. You can easily get information about the data source, such as the tables on the server and the columns in those tables.
Web Development
-
Learn how to get started using XML in Visual Basic 6.0. This article provides several examples showing how you can use XML documents in Visual Basic 6.0 applications.
-
This article introduces WebClasses and the WebClass development model.
Networking
-
The Internet Transfer control will automatically establish an FTP session the first time you execute an FTP command. This table lists the FTP commands for the control.
-
This article describes a program called the Internet Updater, which demonstrates the use of the Internet Transfer control. The Internet Updater is used to update an application by examining each file in the application and choosing those files that have newer versions.
Embedded VB
-
This document will walk you through the creation of your first Windows CE application written in Microsoft Visual Basic. We will help you set up an emulation environment and get you up and building your first database application quickly.
-
This document will take you on a tour of the features contained in the Windows CE Toolkit for Visual Basic 6.0. You will learn how to create a simple application that is designed on a traditional Windows desktop and executed on a Windows CE device, and how to access data stored in SQL Server.
Синтаксис языка Бейсик
Признаком конца оператора служит конец строки. Чтобы на одной строке разместить несколько операторов, нужно поставить между ними двоеточие (это разрешалось не во всех реализациях языка).
Простейшая программа на Бэйсике:
Бэйсик — не чувствительный к регистру язык. То есть для Бэйсика слова PRINT и print — это одно и тоже. Это касается не только ключевых слов, но и имён переменных. Хотя некоторые реализации языка являются чувствительными к регистру полностью или частично (например, Liberty BASIC).
Имена переменных должны начинаться с буквы и могут состоять из латинских букв и цифр. Для создания переменной строкового типа нужно было после имени указать знак доллара ($).
Например:
X = 100 ‘Числовая переменная X$ = “Hello” ‘Строковая переменная
Выражения похожи на выражения в большинстве других процедурных языков программирования, но в первых вариантах Бейсика их было довольно мало. В самых ранних вариантах число ключевых слов было менее 20 (в этом и прелесть Бэйсика))).
Объявлять простые переменные не нужно. Просто в любом месте программы пишем имя переменной, и всё. Правда, массивы надо объявлять.
Ниже перечислены самые основные конструкции языка, которые были реализованы практически в любой Бейсик-системе конца 1970-х годов (многие из этих конструкций поддерживаются и современными реализациями языка Бэйсик):
LIST
Вывод на монитор текста программы в правильной последовательности строк.
RUN
Запуск текущей программы с первого оператора строки с самым маленьким номером.
REM
Комментарий. Текст, находящийся после ключевого слова и до конца строки, является комментарием. Многие интерпретаторы также поддерживают в качестве знака начала комментария одиночную кавычку ‘. Некоторые интерпретаторы допускают использовать слово REM, только если оно находится в самом начале строки.
INPUT
Выводит на монитор текст приглашения и ожидает, пока пользователь введёт значение и нажмёт ENTER.
PRINT
Выводит данные на монитор (текст и значения переменных).
CLS
Очищает экран.
DIM
Описание массива. В отличие от обычных переменных, массивы требуют предварительного объявления.
GOTO Метка
Команда безусловного перехода на Метку.
IF … THEN …
Обычный оператор ветвления. После IF размещается логическое условие, после THEN — оператор, который должен быть выполнен при истинности этого условия.
END
Завершение выполнения программы. Система выходит в интерпретатор и пользователю выдаётся приглашение на ввод команд.
SAVE
Команда интерактивного режима, которая сохраняет текущую программу в файле на внешнем носителе.
LOAD
Команда интерактивного режима, которая загружает в память программу из файла на внешнем носителе. При этом обычно из памяти удаляется ранее загруженная программа и данные.
Пример программы на Бейсике:
10 CLS 'Очистить экран 20 PRINT "Привет, МИР!!!" 30 X = 100 'Присвоить 100 переменной Х 40 INPUT "Введите число : "; Y 50 PRINT Y; " * "; X; " = "; X * Y 60 END
All versions
Microsoft Visual Basic 6.0 (latest) Microsoft Visual Basic 9.0 Microsoft Visual Basic 8.0 See all
Visual Studio is extensible by nature, ultimately consisting of a core «shell» that implements all commands, windows, editors, project types, languages, and other features through dynamically loadable modules called «packages». Microsoft encourages and fosters third party partners to create modules for Visual Studio via the free VSIP program. However, according to Dan Fernandez, Microsoft «made a business decision to not allow 3rd party extensibility in Express».
Visual Studio 2005 Express Editions ran on Windows 2000 SP4 and above Windows NT-based platforms. In line with popular demand since their original release, these editions will always remain free-of-charge.
Visual Studio 2008 Express editions were released in November 2007 and their SP1 on August 11, 2008. Visual Studio 2008 and 2010 Express Editions require Windows XP or a later Windows version; Windows 2000 is no longer supported for development but can be a target platform if using 2008 Express. Microsoft may make previous versions of Visual Studio Express unavailable.
Visual Studio 2010 Express Editions were released in April 2010 alongside Visual Studio 2010.
Visual Basic is a reliable and sturdy program that can be used by a big range of people from newcomers in the world of programing to experienced ones.»If you can imagine a computer program, you can probably create it with Visual Basic Express» Microsoft.
Read more
Сколько людей, столько и мнений
Даже в свои лучшие времена (1970…1980 годы) Бейсик подвергался жёсткой критике (впрочем, как и почти все другие языки программирования — критиковать у нас любят).
Конечно, у Бэйсика было немало недостатков. Но ведь он же таким и был задуман! Да, с недостатками. Но зато простой и доступный для понимания даже гуманитарию.
В основном же профессиональные программисты разносили в пух и прах Бэйсик за то, что его простота и отсутствие структурирования приводят к тому, что начинающие программисты в погоне за сокращением времени на создание программ, напрочь забывают о “правильном” подходе к программированию. Это допустимо при написании простеньких программ, но практически всегда приводит к неудаче при работе над серьёзными крупными проектами.
Многие профессионалы также были категорически против того, чтобы использовать Бэйсик для обучения новичков. Известный в мире программистов авторитет Эдсгер Дейкстра говорил, что студентов, ранее изучавших Бейсик, практически невозможно обучить хорошему программированию. И что как потенциальные программисты они умственно изувечены без надежды на восстановление.
Несмотря на авторитет Дейкстры, я с ним в этом не согласен. То, что приписывают к недостаткам Бэйсика, на самом деле является его достоинствами. Недостатки Бейсика (если иметь в виду ранние диалекты) проявляются при попытке профессиональной разработки на нём сложных и крупных программ и при использовании его как базового языка для обучения программистов, но ни для одного их этих применений данный язык не предназначался. Его основной задачей было предоставить студентам-непрограммистам возможность после минимального обучения самостоятельно писать простейшие программы для собственных нужд, чтобы не отвлекать на эту работу специалистов. Эту задачу язык решает вполне успешно.
Если же говорить о современных диалектах и реализациях Бейсика, то они настолько далеко ушли от первоначальной формы языка, что всё вышесказанное вряд ли можно считать относящимся к ним. Современные диалекты Бейсика являются достаточно структурированными языками, они сопоставимы по возможностям с такими языками, как Си, Паскаль и т.п.
Язык Бэйсик (даже первые его реализации, такие как QBasic), вполне пригоден для обучения, потому что с моей точки зрения нет совершенно никаких проблем, при необходимости, выучить потом другой язык. Может быть в 60-е годы прошлого столетия это и было проблемой — не знаю (я родился в 1969). Но сейчас — нет.
К тому же сегодня и переучиваться особо не потребуется, так как можно создавать свои классные программы, например, на Visual Basic.
Создание приложения для запроса имени
Давайте создадим приложение, которое запрашивает имя пользователя, а затем выводит его вместе с датой и временем. Вот как это сделать.
-
Откройте проект WhatIsYourName, если он еще не открыт.
-
Введите следующий код Visual Basic между первой открывающей скобкой после строки и строкой :
Этот код заменяет существующие операторы WriteLine, Write и ReadKey.
-
Нажмите зеленую кнопку Пуск или клавишу F5, чтобы создать и запустить свое первое приложение.
-
Когда откроется окно консоли, введите свое имя. Окно консоли должно выглядеть так, как показано на следующем снимке экрана:
-
Для закрытия консольного окна нажмите любую клавишу.
-
В проекте WhatIsYourName введите следующий код Visual Basic между первой открывающей скобкой после строки и строкой :
Этот код заменяет существующие операторы WriteLine, Write и ReadKey.
-
Нажмите зеленую кнопку Пуск или клавишу F5, чтобы создать и запустить свое первое приложение.
-
Когда откроется окно консоли, введите свое имя. Окно консоли должно выглядеть так, как показано на следующем снимке экрана:
-
Для закрытия консольного окна нажмите любую клавишу.
Полезные ссылки по Microsoft Small Basic
Скачать, попробовать, научиться
-
Скачать Microsoft Small Basic 1.2 —
(Русский интерфейс). Ссылка с официального сайта Microsoft.(SmallBasic.msi, 7.0 MB) -
Никита Культин, Лариса Цой. Small
Basic для начинающих. Бесплатный учебник по Small Basic на русском языке на 245 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 5,73 MB) - Ильдар Ахметов. Программирование на Small Basic. Учебник для тех, кто не понимает никакие другие учебники. Бесплатный учебник на 50 стр. (PDF-формат, 4,06 MB)
-
Microsoft Small Basic. Знакомство с программированием. Бесплатное
пособие на русском языке на 70 стр. Ссылка с официального сайта Microsoft (PDF-формат, 2,5 MB) -
Валерий Рубанцев. Занимательные уроки с компьютером или Small Basic для начинающих. Книга на русском языке на 588 страницах для самых
маленьких и неопытных новичков с нулевым уровнем подготовки. Ссылка с Гугл Диска (PDF-формат, 35,9 MB) - Русскоязычное сообщество Small Basic в социальной сети «ВКонтакте».
- Документация по командам и ключевым словам на русском языке
-
Обучающие видеоуроки по Microsoft Small Basic на YouTube.
Бесплатный видеокурс из 19 видеоуроков на русском языке от TeachVideo. - Бесплатный обучающий курс из 23 уроков по Microsoft Small Basic (PDF-формат, каждый урок по 1-1,5 MB)
- Введение в Small Basic (скачать / просмотреть PDF — 1,43МБ)
- Инструкции, свойства и операции (скачать / просмотреть PDF — 1,42МБ)
- Переменные (скачать / просмотреть PDF — 1,19МБ)
- Условия и циклы (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
- Ветви и процедуры (скачать / просмотреть PDF — 1,14МБ)
- Графическое окно
- Графика черепашки
- Изучение фигур
- Объекты Sound, Program и Text
- Объекты Clock, Desktop и Dictionary
- Объекты Flickr, ImageList и Network
- Ввод и вывод файлов
- Стеки и массивы
- Объект Math
- События и интерактивность
- Объект Controls
- Средства отладки
- Игры с фигурами
- Реагирование на события
- Обнаружение столкновений
- Сложные игры
- Совместное использование кода
- Изучение среды разработки Microsoft Visual Basic
- РАСШИРЕНИЯ Microsoft Small Basic или углубленный уровень Microsoft Small Basic.
- SMALL BASIC PRIME – расширенная интегрированная среда разработки (IDE) для Small Basic. Интерфейс редактора кода для профессионалов с расширенными возможностями.
-
Социологический опрос по первому языку программирования. Народное голосование «С чего начать программировать?»
Посмотрите результат по первому языку программирования для начинающих и
проголосуйте сами. -
Дистанционный курс по скайп
(или Zoom) «Программирование на Microsoft Small Basic» Индивидуальные онлайн занятия с репетитором по Zoom, наиболее эффективное обучение программированию,
если бесплатное обучение оказалось недостаточно эффективно, или если недостаточно времени для самостоятельного изучения программирования Microsoft Small Basic.
Предыдущие версии
Visual Basic 16.0/Visual Studio 2019 версии 16.0
Описание новых функций см. в статье о .
Visual Basic 15.5/Visual Studio 2017 версии 15.5
Описание новых функций см. в статье о .
Visual Basic 15.3/Visual Studio 2017 версии 15.3
Описание новых функций см. в статье о .
Visual Basic 15 / Visual Studio 2017
Описание новых функций см. в статье о .
Visual Basic/Visual Studio 2015
Описание новых функций см. в статье о .
Visual Basic/Visual Studio 2013
CTP-версии платформы компиляции .NET (Roslyn)
Visual Basic/Visual Studio 2012
Ключевые слова и , итераторы, атрибуты сведений о вызывающем объекте
Visual Basic, Visual Studio 2010
Автоматически реализуемые свойства, инициализаторы коллекций, неявное продолжение строки, динамические типы, универсальная ковариантность и контрвариантность, доступ к глобальному пространству имен
Visual Basic/Visual Studio 2008
Интегрированные запросы языка (LINQ), XML-литералы, определение локального типа, инициализаторы объектов, анонимные типы, методы расширений, определение локального типа , лямбда-выражения, оператор , типы значений, допускающие значение NULL
Visual Basic/Visual Studio 2005
Тип и вспомогательные типы (доступ к приложению, компьютеру, файловой системе, сети)
Visual Basic/Visual Studio .NET 2003
Операторы поразрядного сдвига, объявление переменных цикла
Visual Basic/Visual Studio .NET 2002
Первый выпуск Visual Basic .NET
Visual Basic 14
Можно получить неполное имя строки типа или элемента для использования в сообщении об ошибке, не выполняя жесткого программирования строки. Это позволяет сохранить правильный код при рефакторинге. Эта возможность также полезна для прикрепления связей MVC контроллера model-view-controller и инициирования событий изменения свойств.
Для создания строк можно использовать выражения интерполяции строк. Интерполированное строковое выражение выглядит как шаблонная строка, которая содержит выражения. Интерполированную строку проще понять с точки зрения аргументов, чем составное форматирование.
Прежде чем осуществлять доступ к элементу () или выполнять операцию с индексом (), можно протестировать значение null в очень простой синтаксической конструкции. Эти операторы позволяют писать меньше кода для проверок значений null, особенно если речь идет о внедрении в структуры данных. Если левый операнд или объектная ссылка имеет значение null, операция также возвращает значение null.
Строковые литералы могут содержать последовательности новых строк. Прежний обходной путь, связанный с использованием , больше не потребуется.
Комментарии
Комментарии можно поместить после неявных продолжений строк, внутри выражений инициализатора и среди условий выражения LINQ.
Оптимизированное разрешение полных доменных имен
Имея код, например , Visual Basic выполняла поиск пространства имен «Потоки», обнаруживала, что это пространство имен было неоднозначным в потоках System.Threading и System.Windows.Threading, и сообщала об ошибке. Теперь Visual Basic рассматривает оба возможных пространства имен одновременно. При отображении списка завершения редактор Visual Studio отображает в нем элементы обоих типов.
Литералы даты с годом на первом месте
Литералы даты могут быть указаны в формате гггг-мм-дд, .
Свойства интерфейса Readonly
С помощью свойства readwrite можно реализовать свойства интерфейса readonly. Интерфейс гарантирует минимальную функциональность и не препятствует функционированию реализующего класса, который разрешает задавать значения для свойства.
Для удобства чтения кода теперь можно использовать с .
Можно отключить и включить конкретные предупреждения для областей в исходном файле.
Усовершенствования комментариев XML-документации
При написании комментариев к документу разработчик получает доступ к интеллектуальному редактору и поддержку при сборке, что позволяет проверять названия параметров, грамотно обрабатывать (универсальные типы, операторы и т. д.), выделение цветом и рефакторинг.
Помимо классов и структур можно также объявлять частичные модули и интерфейсы.
Разделители #Region… #End Region можно поместить в любом месте файла, внутри функций и даже в основной части функции.
Если добавить в определение модификатор , компилятор неявно добавляет , чтобы в общих случаях можно было вводить меньше кода.
В аргументах атрибутов можно использовать объекты CObj
Компилятор, используемый для вывода ошибки, связанной с тем, что при использовании в конструкциях атрибутов CObj(…) не являлся константой.
Объявление и использование неоднозначных методов из разных интерфейсов
Ранее следующий код выдавал ошибки, которые не позволяли объявить или вызвать (если эти значения были объявлены в C#).
Теперь компилятор использует стандартные правила разрешения перегрузки, чтобы выбрать оптимальную для вызова, а в Visual Basic можно объявить связи интерфейса, как показано в примере.
Быстрые ответы на часто задаваемые вопросы
Ниже приведен краткий список вопросов и ответов, с помощью которого вы сможете ознакомиться с некоторыми основными понятиями.
Что такое Visual Basic?
Visual Basic — это типобезопасный язык программирования, который прост в изучении. Он является производным от языка BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих).
Что такое Visual Studio?
Visual Studio — это интегрированный набор средств разработки. Его можно рассматривать как программу для создания приложений.
Что такое консольное приложение?
Консольное приложение принимает входные данные и выводит результаты в окне командной строки (также называется консоль).
Что такое .NET Core?
.NET Core — это дальнейший этап развития платформы .NET Framework. В то время как платформа .NET Framework позволяла использовать один и тот же код в средах разных языков программирования, в .NET Core появилась возможность использовать один и тот же код на разных платформах. Более того, это платформа с открытым кодом. (Как .NET Framework, так и .NET Core включают в себя готовые библиотеки, предоставляющие определенные функциональные возможности, а также среду CLR, которая выступает в роли виртуальной машины для выполнения кода.)
Каковы дальнейшие перспективы после Small Basic?
Что потом изучать проще всего?
На примере Small Basic можно изучить базовые концепции программирования, алгоритмические структуры, инструкции управления
ходом выполнения программы, циклы, научиться работать с массивами, файлами и графикой. В Microsoft Small Basic в качестве языка
программирования используется диалект языка Basic, что позволяет в дальнейшем без особых проблем перейти на следующий
уровень — начать работать в Microsoft Visual Basic, или изучать более продвинутые языки разработки, например, язык
программирования Python.
Microsoft Visual Basic
На языке Small Basic можно компилировать программы и писать приложения под Windows. Если же функциональности вам будет
недостаточно, проще всего при самостоятельном изучении перейти к следующему уровню – Microsoft Visual Basic, при этом
переучиваться на другой язык не нужно, поскольку Microsoft Visual Basic, по сути, продолжение и расширение Microsoft Small
Basic. Более того, код программы, написанный в Small Basic, если перенести без изменения в Visual Basic, точно так же запускается
и выполняется.